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在每场比赛开始时,玩家将获得25000个幻想点。幻想点类似于游戏中的货币。玩家的所有行为都将消耗或增加幻想点。一旦幻想点为0,玩家将被告知游戏失败。当然,玩家也可以同时雇佣边缘的五个怪物,这样他们也可以赢。玩家可以在名称上查看他们当前的想法点。
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法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
玩家可以通过升级商店获得额外的硬币和分数。商店级别越高,制作和销售食物的时间就越长。此外,玩家还可以重置每天制作食物的次数。
一些辟邪玉可以根据百分比或固定值增加玩家的力量、智力、体力和精神属性。对于许多土豪劣绅玩家来说,选择百分比来增加他们的主要属性是明智的,因为这些玩家的面板基本属性很高,也是1%的主要属性奖金。土豪劣绅玩家的实际属性优势远高于平民玩家。
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