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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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除了单一效果,肩膀可以增加30%的技能攻击力,外套可以增加16%的力量和智力。15%的爆炸伤害,腰带可以增加60%的强度。16%的三次攻击无疑使水果套成为分散的王者配件。
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神剑(瞬斩)拔剑斩击命中时,可强制中断后摇动,使用转移技能。中断后摇动时,角色会改变方向,使用技能。攻击力+13%,护石附加效果,拔剑斩击准备时间40%,攻击力额外增加+19%。CP增加了剑魂操作的容错性和剑魂的输出。
冥域时空作为一种新的副本,可以生产出全轮回·智慧的产品。同时,副本会掉下相当不错的卡片。想必所有玩家都考虑过搬砖冥域时空,那么这个区域值得一般吗?
技能是召唤灵体:老板会召唤灵体攻击玩家,灵体移动后的路径会有腐蚀效果,玩家记得远离,玩家站在上面会继续受伤,玩家记得优先杀死灵体,避免更多的腐蚀区域,导致他们没有位置跑。
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